<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://warhammerworld.mmohost.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>WarhammerWorld</title>
		<link>https://warhammerworld.mmohost.me/</link>
		<description>WarhammerWorld</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 23 Aug 2019 19:12:27 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>[TW:W-2] Скавены (Skaven)</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;ellizar (17 Август 2017, 09:55):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;что будет с несчастными крысюками после локализации софтклаба даже представить страшно. никому такого не пожелаешь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Угу, боязно. Представляю как испоганят саму манеру общения. Качество даже представлять тяжело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 19:12:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves)</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Высшие Эльфы (High Elves)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие эльфы или Азур, как они себя называют, — древнейшая, благороднейшая и наиболее развитая раса во всём известном мире. Место её зарождения — островное королевство Ултуан — обладает документированной восьмитысячелетней историей, которая простирается к самой заре времён, когда люди были всего лишь одетыми в шкуры дикарями. Эльфийские корабли доминируют на морских путях из Старого Света в Катай, а командиров их армий уважают даже самые заклятые враги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У эльфов светлая кожа, их тела совершенны, а волосы прекрасны и шелковисты. Они высоки, стройны, держатся гордо, и хотя они не очень плечисты, но удивительно сильны и подвижны. Эльфы — долгожители, почти бессмертные, они меньше подвержены болезням, чем люди. Их движения красивы и грациозны, они умны и мудры, они понимают вопросы столь глубоко, что кажутся странными для других рас. Но, несмотря на это, их владыки не единожды развязывали войны между собой или с другими расами по весомой или надуманной причине, ведь высшие эльфы — гордый народ, они холодны и надменны, вспыльчивы и злопамятны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие эльфы обучаются искусству войны с малых лет, поэтому они великолепно владеют мечом, луком и копьём. Детей знатных кровей обучают исключительно умело скакать верхом, готовя их носить доспехи Серебряных Шлемов, великолепных рыцарей, сражающихся в авангарде эльфийской армии. Всё их оружие и доспехи сделаны очень тонко. Мечи часто передаются от отца к сыну, встречаются исключительно древние семейные реликвии, проливавшие кровь в тысячах битв. Латы сделаны обычно в виде пластинчатых доспехов, красиво выполненных из мириад крохотных металлических чешуек, делая их лёгкими и гибкими, но при этом чрезвычайно прочными. Их высокие заострённые шлемы покрыты тонкой гравировкой и украшены драгоценными камнями, эльфы вообще очень любят драгоценные камни и часто украшают ими своё снаряжение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие эльфы овладели волшебством много раньше всех других рас. Они первыми начали изучать магию и остаются величайшими мастерами этого дела во всем мире. Некогда магические силы даже были призваны для защиты земли Ултуан, поскольку без их вмешательства весь континент был бы навсегда поглощён морем. Именно эльфы в далёком прошлом научили магии людей, но при этом до сих пор их искусство далеко опережают людское.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В далёкие времена эльфийские колонисты широко распространились по миру, и не один из уголков мира не был за пределами их цивилизующего влияния. Но, к сожалению, пришли времена варварства, и многие поселения и наблюдательные посты были оставлены или разрушены. Ныне у эльфов редко есть возможность просто так извлечь из этих руин тела павших, артефакты или летописи. Когда-то они даже не подозревали о том, что они теряют, бросая свои далёкие посты. Позднее они обнаруживали, что ими были потеряны важные или ценные артефакты, что оставлены в древних руинах. Именно поэтому часто в другие концы мира направляются вооружённые экспедиции, целью которых является возвращение древних ценностей, иногда даже против воли тех, кто ныне обитает на землях древних эльфийских творений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности фракции:&lt;br /&gt;- Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.&lt;br /&gt;- Шпионаж: торговые отношения открывают доступ к информации о владениях партнеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества и недостатки.&lt;br /&gt;- Воинская доблесть: вступая в битву с полными отрядами, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою, что делает их более устойчивыми в первой половине битвы.&lt;br /&gt;- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.&lt;br /&gt;- Сильнейшая линейка летающих монстров в игре.&lt;br /&gt;- Высокая дисциплина войск.&lt;br /&gt;- Развитая экономика и торговля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Большие расходы на наем и содержание войск.&lt;br /&gt;- Слабеют с течением битвы. Понесшие потери войска теряют &amp;quot;воинскую доблесть&amp;quot;, что снижает их эффективность в ближнем бою.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 19:09:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[TW:W-2] Ящеролюды (Lizardmen)</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Checkmate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-то на орков они похоже. Будет ли подобие Ваагха ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваагха! точно не будет - не их фишка абсолютно. По поводу прочего... Ну, отчасти да, что-то похожее - упор на сильную, но плохо бронированную атакующую пехоту + монстрятина. Нишу дешевого пушечного мяса займут сцинки - своего рода аналог гоблинов. Тут я полностью согласен с Tryggvi. Из радикальных отличий - высокая мораль (холоднокровные рептилоиды как-никак) и мощная магическая поддержка сланнов (по бэку жабы - наиболее мощные маги в игре, возможно реализуют через прокачку сразу нескольких школ магии одним персонажем).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 19:08:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги и технические проблемы Total War: Warhammer II</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну если играть на низких настройках и с небольшими отрядами, возможно, и не заметишь) Но фпс просело. Не так чтобы намного, но просело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 19:02:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратка Total War: Warhammer II</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Lahudra (26 Август 2017, 17:52):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видимо ждать будем средины 18го)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если надоест играть в старые TW, вы всегда можете запустить Europa Universalis IV, Crusader Kings 2 и Hearts of Iron IV. Вам обеспечено регулярное обновление, регулярный выход дополнений и никакой денувы #*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:57:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение Total War: WARHAMMER II</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;АнейВилджим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, если судить из описания игры в STEAM, у них действительно проблемы с объединением карт. Так как, цитата, &amp;quot;Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов.&amp;quot; Т.е. изначально такой возможности не будет, но слова о Южных Землях лично мне намекают на то, что такая возможность появится одновременно с Царями Гробниц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косяк переводчиков?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:52:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды (модификации) Warhammer и Warhammer 40 000</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Rup. (15 Ноябрь 2018, 02:52):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хладавзоръ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наткнулся на забугорный видос по моду WH40k для Xcom2, он пока в разработке&lt;br /&gt;Я так понимаю, он недавно Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The mod will be on Steam Workshop very soon! I&#039;ll post the link here in the comments once it&#039;s live!&amp;#65279;&lt;br /&gt;Мод появится в Мастерской Стим очнь скоро! Я запощу ссылку здесь в комментариях, когда выйдет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:31:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2 и 11 примархи (Warhammer)</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Candramelekh, вообще, с геносеменем много непонятного - секреты лордов Терры - нераскрытые секреты. Кархарадоны - сыны Ворона или Керза (приказом лордов Терры и подтасовочку сделать можно)? Минотавры - очень похожи на Пожирателей миров, кровавые вороны на тысячу сынов и так далее. Лоялисты среди предателей и предатели среди лоялистов - много примеров. Тот же альфа-легион - на чьей стороне?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:28:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OST Warhammer</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Чиполлино, я уж было обрадовался такому митолу в игре, а потом вчитался и опечалился. :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:13:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рабочая тема раздела &quot;Мир Warhammer&quot;</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Можно сделать 2 подраздела: расы и фракции.&lt;br /&gt;Есть же расы у которых нет своих государств.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:11:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Откуда есть и пошёл Warhammer.</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Games Workshop пытается следить за качеством игр по Warhammer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшено на 21% (1430 x 645) [Нажмите для увеличения]Imperial&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За последние годы игровая индустрия увидела массу игр по вселенным Warhammer Fantasy и Warhammer 40K, однако похвастаться успехом могли лишь единицы. Компания Games Workshop, которая владеет правами на франшизу, знает о довольно спорной репутации игр, и планирует это исправить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издание PСGamesN Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь со студией Eko Software, которая сейчас занимается Diablo-подобной Warhammer: Chaosbane, чтобы узнать некоторые подробности партнерства с Games Workshop. По словам разработчиков, получить права на создание игры по Warhammer не так уж и сложно, но нужно проявить себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Было не так сложно получить лицензию от GW. Думаю, сложнее было убедить их, что мы можем сделать хорошую игру. Мне кажется, они осознают свое нынешнее положения в игровом сегменте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они пытаются исправить репутацию, нанимая хороших разработчиков для работы над качественными тайтлами. Чтобы убедить их, мы должны были показать им концепцию игры [Warhammer: Chaosbane] и полный документ, объясняющий, что мы хотим сделать и как мы собираемся это реализовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более осознанный подход Games Workshop к выбору разработчиков уже начал приносить свои плоды — последняя на данный момент игры по лицензии Warhammer — стратегия Battlefleet Gothic: Armada 2 — получила неплохие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь от игроков и критиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В разработке также находится Total War: Warhammer 3, существование которой не так давно подтвердила Creative Assembly. Помимо этого в феврале ожидается релиз PC-версии ККИ с дополненной реальностью Warhammer Age of Sigmar: Champions. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем релиз Warhammer: Chaosbane состоится в 2019 году. Точной даты пока нет.&lt;br /&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 17:58:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (World)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 17:40:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://warhammerworld.mmohost.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
